戦争講座・守備編②(ペリク鯖転載)
宣戦布告されたら 隣国が宣戦布告してきても、あらかじめ侵攻経路を予測し、スタックをぶつける
宣戦布告されたら 隣国が宣戦布告してきても、あらかじめ侵攻経路を予測し、スタックをぶつける
前書き 攻め込まれると仮に返せても軍が消耗するだけで、逆侵攻でもしない限り自国にとって何の
ユニットの動かし方 一体先行させて様子を見る 次T即行動するのなら10秒前移動 奇襲はター
改善荒らし 単純に見えて非常に難しいのが改善荒らし。 これに失敗して戦争が長期化してしまう
進軍ルート策定 相手の情報を集めて開戦タイミングを決めた!軍拡に注力しエネ差もついた! あ
戦争前段階 戦争は準備と計画が重要なのは言うまでもありません。 攻め込む方向を間違えたり、
前書き 戦争は決着がつくまでお互い損ばかりです。 時間をかけすぎると経済に致命傷を与え、さ
序盤の戦争について書いていこうと思います ページ書くの初めてなので生暖かく見守りください
はじめに 決まると強い、決まらなければバランスブレイカー。 そんな一か八かな戦略を書いてい
※注意 当ページはペリク鯖に置いてあったチームプレイマルチのプレイレポが主体でしたが プレ